Difference between revisions of "Crash Course on Robot Emotion"
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*[http://www.youtube.com/watch?v=u_7pioL_Lyc Keepon, molto semplice, solo gesti] | *[http://www.youtube.com/watch?v=u_7pioL_Lyc Keepon, molto semplice, solo gesti] | ||
+ | *[http://www.popularmechanics.com/technology/engineering/robots/build-your-first-robot First robot con Arduino] | ||
+ | *[http://www.youtube.com/watch?v=Jrc8XU2Q4mg Emotional pets (WS di un giorno con Banzi preso la SUPSI)] | ||
+ | *[http://www.artnatomia.net/uk/artnatomiaIng.html Software on-line (e con €30, anche off-line) sul rapporto muscoli facciali-espressioni] | ||
+ | *[http://www.techeblog.com/index.php/tech-gadget/albert-einstein-robot-learns-facial-expressions Robot che impara le espressioni facciali] | ||
+ | *[http://it.wikipedia.org/wiki/Uncanny_valley Uncanny valley su wikypedia] |
Revision as of 13:23, 15 February 2012
A course cordinated at Politecnico di Milano with the PhyCo Lab and the Laboratorio Modelli & Prototipi aimed at an interdisciplinary experience between engineering and design students to create robotic entities able to show emotions. Brochure.
The course is offered in Italian.
La comunicazione fra persone avviene attraverso l’interscambio di informazione. Gran parte di questa informazione è veicolata dal linguaggio paraverbale: gesti, espressioni, sguardi... Nel design dell’interazione con i prodotti, molto spesso ci si concentra sulla funzionalità e sull’immediatezza d’uso e si trascurano le caratteristiche espressive. Ci proponiamo di apprendere le basi tecniche necessarie per sviluppare semplici progetti applicativi di robotica che riguardano l'espressività e la comunicazione dell’emozione. Di fatto, molti robot nascono per collaborare con l’uomo ma spesso, nella progettazione, si trascurano le loro possibilità comunicative ed espressive. Con l’obiettivo di creare un corpo di conoscenza condiviso fra Robotics e Design, proponiamo un corso intensivo di 2 giorni. Full-time, dalle 9.00 alle 18.00, prototipando piccoli robot ed esplorando le loro capacità espressive.
Contenuto e organizzazione
20 studenti scelti, organizzati in 5 gruppi misti (2 designer + 2 ingegneri), assistiti dai docenti, dovranno animare un personaggio robotizzato. L’obbiettivo è riuscire a esprimere una serie di emozioni secondo il brief dato. Il corso è denso, concentrato su piccoli particolari.
Inizia con 4 ore di lezioni frontali + 12 di lavoro in gruppo: -1 Ora di Physical Computing: Programmare motori e bottoni con Arduino. (rapporto back-end/ front-end). -1 Ora di Character: Disegnare le espressioni (casi studio), rapporto fra i muscoli facciali e l’emotività espressa. -1 Ora di Robotica: Basi di Interaction con Robot (Uncanny valley e esempi). -1 Ora di segreti della modellistica: Manipolare la materia (utilizzo del Poliuretano espanso, gomma piuma).
Dopo le lezioni frontali e la divisione in gruppi, inizia la fase di sperimentazione e lavoro in gruppo supportato dagli insegnati e assistenti.
Dove
Presso il Laboratorio di Modelli, della scuola di Design in via Durando 10. Il laboratorio è uno spazio completamente attrezzato con macchine e attrezzature per la modellazione e prototipazione, in più il personale del laboratorio parteciperà attivamente all’attività formativa.
Quando
Giovedì 23 e Venerdì 24 Febbraio 2012 dalle 9.00 alle 18.00
Iscrizioni
Inviare una mail a Andrea Bonarini o a PhyCoLab indicando:
- Nome
- Cognome
- Corso di studio
- Anno
- Conoscenza di Arduino
- Perchè vuoi fare questo corso?
- Come hai saputo del corso?
Links
- Sculture robotiche espressive
- Kismet, uno dei primi robot emotivi
- Una breve rassegna
- Un geminoide di qualche anno fa
- Geminoide Einstein che impara emozioni
- Uno degli ultimi geminoidi
- Rolly, emozioni non umanoidi
- Keepon, molto semplice, solo gesti
- First robot con Arduino
- Emotional pets (WS di un giorno con Banzi preso la SUPSI)
- Software on-line (e con €30, anche off-line) sul rapporto muscoli facciali-espressioni
- Robot che impara le espressioni facciali
- Uncanny valley su wikypedia